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#191 「ポーンの特技」仕様について

· ドラゴンズドグマオンライン,イラスト,検証・考察・攻略
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ルーキーくんに戦術指導を施すポンちゃん。

ポーンなのに色々と知ってる、不思議な子。

実際には「覚者によるポーンの戦術指導」を行うことができる。

(野良PTに入ると、「覚者の戦術指導がしたいっ!!」と思うこともあったりなかったり)

目次

新要素「ポーンの特技」を使いこなそう!

  • 「ポーンの特技」とは
  • 「ポーンの特技」習得までの5ステップ

特技の種類と効果

  • 「閃きの果実」の使い方
  • 各特技の効果
  • 各ジョブの初期特技一覧

新要素「ポーンの特技」を使いこなそう!

シーズン3.2から新要素「ポーンの特技」が追加された。

ポーンが戦闘中に発動する「特技」の効果は、どれも優秀なものばかり。

今回は「ポーンの特技」の習得方法や効果を確認しよう。

「ポーンの特技」とは

「ポーンの特技」は、ポーンが覚える固有の能力のこと。

戦闘中に発動し、ポーン自身やPT全体に様々な効果をもたらしてくれる。

「ポーンの特技」はジョブスキルとは異なり、独自の特技専用枠が設けられている。

「ポーンの特技」発動はポーンが任意で行うため、覚者側から指定して特技を発動させることはできない。(「ポーン命令」と特技発動との関連性は現在調査中。)

特技は数種類あり、ジョブごとに覚えやすい特技の種類が異なっている。

「ポーンの特技」習得までの5ステップ

「ポーンの特技」を使えるようにするためには、以下の準備を行う必要がある。

  1. メインストーリーを進める、もしくはリムストーン×10個を白竜に捧げ、「メインポーン」と契約する。(メインポーンは最大3人まで)
  2. パーソナルクエスト「パートナーポーンとの暮らし」(受注:神殿中央セネカ)をクリアし、「覚者の自室」を解放する
  3. パーソナルクエスト「不思議な呼び鈴」(受注:神殿宿屋バートン)をクリアし、「語らいのベル」を入手する。(クエスト納品「アメジスト」「幽幻石」はバザーで購入可)
  4. 報酬ボックスから「語らいのベル」を受け取り、パートナーポーンの「家具の変更」から自室にベルを設置する
  5. 覚者の自室に登場する「アルヴァー」からパーソナルクエスト「忠信の内に輝くもの」をクリアし、「ポーンの特技」を解放する

「ポーンの特技」解放後は、ポーンを冒険に連れて戦闘することで、新たな特技を閃いていく

閃いた「ポーンの特技」は、自室の「語らいのベル」からセットできるようになる。

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各パーソナルクエストは、Lv.15程度あれば受注・攻略が可能。

冒険を始めた直後でも進めやすいレベル設定だ。

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「ポーンの特技」を解放すると、「語らいのベル」に特技設定項目が追加。

ポーンの各ジョブにそれまで覚えた「ポーンの特技」をセットすることができる。

「ポーンの特技」は閃いたままでは発動せず、特技設定でセットして初めて発動可能になる。

新しい特技を覚えたら、忘れずに「語らいのベル」からセットしよう。

特技の種類と効果

「ポーンの特技」は全部で9種類。各特技ごとに地<空<天と3ランクあり、合計で27種類の特技が存在する。

「ポーンの特技」の主な仕様は以下のとおり。

  • 「ポーンの特技」のストック枠は最大10個。ポーンにセットするごとに、ストック欄の特技をひとつ消費していく。
  • セットできる特技枠は1ジョブ最大3個まで。特技枠は各ジョブごとに設けられている。
  • 同じ特技を同時に複数セットすることはできない。高ランクの特技を覚えたら、低いランクの特技に上書きするとよい。
  • ストック欄の特技は破棄することができる。特技を一つ破棄するごとに、ポーン10.000育成EXPが獲得できる。
  • ストック欄の特技を破棄すると、よりレベルの高い特技を覚えやすくなる。
  • ストック枠が10個すべて埋まってしまうと、新しい特技は閃くことはできない

「閃きの果実」の使い方

「閃きの果実」は別コンテンツ「黒呪島」で持ち帰ることができる特別なアイテム。

使用すると、ポーンのストック枠に新しい特技を習得させることができる。

使用方法は、下記画像の「ポーンの特技」設定画面で、「閃きの果実を使用する」を選択する。

使用すると、その場で新しい特技を覚えてくれる。

運が良ければ、<空・天>など、よりの高ランク特技を習得することもある。

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「閃きの果実」を持っている場合、このメニューからアイテムを使用することができる。

特技の破棄もこのメニューから行おう。

ストック欄にある特技を破棄すると、ポーンの育成ポイントが獲得できる。

各特技の効果

1.癒活:瞬時にパーティーメンバーの体力とスタミナが回復する。
★特技ランクが高いほど回復量が増加。

発動すると、白ゲージを含めたPT全員の体力を回復する。ランクが上がるごとに回復量が上昇する。

<地>では約1500近く、<空>では約2000近くまで体力が増加する。(固定数値回復なのか割合回復なのかは調査中。)

使用場面を選ばないため扱いやすく、全てジョブにお勧めできる特技。

ランクが上がっても発生率は変化しないので、メインポーン3人にひとつずつセットしてもよい。

窮地の場面で発動すると、とてもうれしい気持ちになる。

2.蘇生:覚者が行動不能状態となった時に、一定確率で覚者を復活させる。
★特技ランクが高いほど確率が増加。

「ポーンの特技」の目玉のひとつ。覚者が戦闘不能になった際に、体力1の状態で復活させる(復活力は消費されない)。

ランクが上がると蘇生発生率が上昇。<空>になると発生率がグッと上昇する。

(プチ検証の結果、ランク<空>では死亡20回/蘇生5回発動した。発動率としてはそれなりに高い。)

助け起こしのポーンverのようなものだが、実際に助けてもらうと非常にうれしい。

新大陸の高難易度戦闘では心強い特技だ。

3.集視:瞬時に自身の周囲の敵の注目を集める。
★ 特技ランクが高いほど注目度が増加。

一度に複数のタゲとりを行う特技。

青ジョブにセットしてタンク性能を底上げするのもよいし、近接赤ジョブにセットしてもよい。

ファイターポーンやシーカーポーンにセットする場合は、逸らし斬りや暗殺斬り(技)などのカウンタースキルを持たせてあげよう

4.集中:一定時間自身の詠唱と溜めに必要な時間が短くなる。
★特技ランクが高いほど効果時間が増加。

ソーサラーポーンやエレアチャポーンなど、一部の魔法ジョブに効果が高い特技。

特に、ソーサラーポーンの詠唱速度上昇は非常に強力。覚えたらぜひセットさせよう。

5.柔化:一定時間自身のスキルでより敵を状態異常にかけやすくなる。
★特技ランクが高いほど効果時間が増加。

状態異常を狙う青ジョブとの相性が良い。

状態異常特化武器を持たせたポーンが発動すると非常に強い。

気絶ファイター、状態異常プリースト、凍結エレアチャなど、状態異常装備と組み合わせてセットしよう。

6.重化:一定時間自身の吹き飛ばし力と疲労攻力とチャンス攻力が増加する。
★特技ランクが高いほど効果時間が増加。

スキル攻力を底上げする特技。

疲労攻力・チャンス攻力は、大型敵の「コア削り」に有効なステータス。

怒り状態以外の戦闘時では恩恵は薄いため、冒険序盤では特別必要ではないだろう。

冒険中盤~終盤に登場する「侵食系」「戦甲系」には吹き飛ばし力が有効なので、これらが登場するようになったら赤ジョブポーンにセットしよう。

7.無恐:一定時間自身の物理防御力と魔法防御力と状態異常耐性を大幅に増加させ、敵の攻撃を回避しなくなる。
★特技ランクが高いほど効果時間が増加

それまでジャンプ回避を行っていたポーンが敵に向かって猛攻撃を仕掛ける特技。

セージポーンが発動すると、ジャンプ回避で敵をエリア外に引率しにくくなる

また、近接赤ジョブにつけると、敵陣営で勇敢に戦ってくれる。

ウォリアーポーン、ファイターポーンの奮闘ぶりは、見ていてなかなか壮観だ。

8.守護:一定時間パーティーメンバーの物理防御力と魔法防御力と状態異常耐性が増加する。
★特技ランクが高いほど効果時間が増加。

一見すると地味な防御系特技だが、目玉は状態異常に対する耐性上昇効果。

発動すると、感電や凍結など、厄介な状態異常に目に見えて掛かりにくくなる。

特技「癒活」ほど目立ったインパクトはないが、気がつくと戦闘が楽になっている隠れた優秀特技だ

厄介な強敵に挑む場合は、複数のポーンにセットするのも悪くない。

9.剛化:一定時間自身の物理攻撃力と魔法攻撃力が増加する。
★特技ランクが高いほど効果時間が増加。

自身の火力強化を行う特技。

赤ジョブに有効な特技で、シーカーポーンで発動すると雑魚敵を一掃してくれる

シンプルで強力な特技だが、1キャラ限定、タイミングもランダムという面を考えると、やや扱いにく印象ではある。

個人的には、攻撃力強化は「タリスマン」などのアイテムで補い、特技は「守護」や「集中」などの立ち回りを強化するのもアリだ。

各ジョブの初期特技一覧

  • 癒活:瞬時にパーティメンバーの体力とスタミナが回復する(初期:ハンター、ソーサラー)(プリースト、エレアチャ、ハンター)
  • 蘇生:覚者が行動不能状態となった時に、一定確率で覚者を復活させる(初期:エレアチャ、スピラン)
  • 集視:瞬時に自身の周囲の敵の注目を集める(初期:ファイター)(ウォリアー、ハンター)
  • 集中:一定時間自身の詠唱と溜めに必要な時間が短くなる(初期:プリースト)(ソーサラー)
  • 柔化:一定時間自身のスキルでより敵を状態異常にかけやすくなる(初期:セージ)(エレアチャ、ハンター、ハイセプター)
  • 重化:一定時間自身の吹き飛ばし力と疲労攻力とチャンス攻力が増加する(初期:シーカー)(ソーサラー)
  • 無恐:一定時間自身の物理攻撃力と魔法防御力と状態異常耐性を大幅に増加させ、敵の攻撃を回避しなくなる(初期:ウォリアー)(ファイター、アルケミスト、ハイセプター)
  • 守護:一定時間パーティーメンバーの物理防御力と魔法防御力と状態異常耐性が増加する(初期:アルケミスト)(プリースト)
  • 剛化:一定時間自身の物理攻撃力と魔法攻撃力が増加する(初期:ハイセプター)(ハンター、ファイター)
※ポーンの初期習得特技(初期:ジョブ)
※比較的特技を閃きやすいと感じたジョブ()

ジョブごとの初期装備特技と、筆者の体感で閃きやすいと感じたジョブを記載する。

各特技は全ジョブが閃く可能性があるため、あくまで参考程度にとどめて貰いたい。

特技は戦闘回数や討伐数などが影響している。

低レベルの特技を破棄していけば、いずれ高レベルの特技を覚えやすくなるため、敵を倒してドンドン新しい特技を閃いてもらおう。